MHX 実験 〜 黒炎王一式装備 vs エスカドラRシリーズ
モンスターハンタークロス、二つ名モンスター黒炎王リオレウスの素材から作られる黒炎王一式防具との対決シリーズ、第3弾。
今回の挑戦者は、エスカドラRシリーズです。
MHP3のように専用ステージがあてがわれなくなったとは言え、モンスターハンタークロスでもラスボス的な立ち位置のアルバトリオン。
エスカドラRシリーズは、難易度の高いアルバトリオンの素材から作られるレア7の最高峰に位置する防具です。
基本的に、エスカドラRシリーズは、属性攻撃を強化する方向のスキル構成です。
今回はその特性をより伸ばすように、持っているお守りと装飾品でスキルを強化してみました。
二つの装備の比較は、次のとおり。
属性耐性、防御力の比較。
黒炎王一式 | エスカドラRシリーズ | |
---|---|---|
火 | 25 | 0 |
水 | 0 | 0 |
雷 | -10 | 0 |
氷 | 0 | 0 |
龍 | -15 | -20 |
防御力 | 610 | 670 |
お守り、装飾品による強化後のそれぞれの防具のスキル構成。
(太字のところは”黒炎王”複合スキルで発動するスキルです。)
黒炎王一式 | エスカドラRシリーズ |
---|---|
高級耳栓 | 属性やられ無効 |
弱点特効 | 属性攻撃強化 |
攻撃力【大】 | 会心撃【属性】 |
風圧【大】無効 | 力の開放+1 |
笛吹き名人 | 笛吹き名人 |
エスカドラRシリーズは、
お守り: 本気 6 空きスロット3
装飾品: 全開珠【2】x1 全開珠【1】x1 鼓笛珠x5
で強化しました。
対決方法は、集会所★6クエスト”獰猛個体・調査依頼”の10回平均クリア時間で競いました。
ドリンク、武器、ネコ飯などの条件は次のとおり。
【武器】”狩猟笛”
【ドリンク】鬼人薬
【ネコ飯】ネコのKO術
【スタイル/狩技】ブシドー/音撃震3
今回、どちらの防具も同じパフォムル=ダオラを使いました。
果たして、10回勝負の結果はどうなったかというと・・・。
黒炎王一式 | エスカドラRシリーズ | |
---|---|---|
1回目 | 7:42 | 9:24 |
2回目 | 7:51 | 9:55 |
3回目 | 7:11 | 8:49 |
4回目 | 8:08 | 8:21 |
5回目 | 8:52 | 9:34 |
6回目 | 7:09 | 8:23 |
7回目 | 6:53 | 9:49 |
8回目 | 9:06 | 8:30 |
9回目 | 7:36 | 7:51 |
10回目 | 8:28 | 7:34 |
平均 | 7:53 | 8:49 |
結局、
黒炎王一式装備 vs エスカドラRシリーズ
勝者は黒炎王一式装備!
でした。
エスカドラRシリーズは、本気モードに突入したら、罠張って、音爆弾投げて、ここぞとばかりに猛攻撃を仕掛けたんですが、結果からすれば大きなダメージは与えられなかったようです。
力の開放+1では、1分30秒間、会心率が+30なので、パフォムル=ダオラが持つ会心率+10と合わせても最大40%となります。
イャンクックは氷属性は通りやすいのですが、頭と尻尾の肉質が柔らかく、通常の攻撃による弱点特効(会心率+50)も効きやすいです。
そうなると、弱点特効 + 攻撃力【大】のほうが、属性ダメージ強化よりもコンスタントにダメージを与えられるので黒炎王一式につながったのだと思います。
勝負の前からわかっていたのですが、ここまで差がつくとは・・・。
ちなみに、重鎧玉は、黒炎王一式は0個、エスカドラRシリーズは1個。
短い時間で討伐できても、重鎧玉の収集効率としてはあまり良くないですね。
なんとか、見てくださる方のお役に立つ情報にしたいと思ってはいるのですが、今回も全く役立つ要素なしでした。
だんだん、だんだん。
MHX 実験 〜 黒炎王一式装備 vs ゼクスSシリーズ
モンスターハンタークロス、出来過ぎ装備、黒炎王一式防具との対戦シリーズ、第2弾です。
今回黒炎王と対戦するのはライゼクスの素材から作成できるゼクスSシリーズです。
待ちに待ったモンスターハンターダブルクロスでは、二つ名”青電主ライゼクス”が登場します。
ライゼクスの二つ名装備がどうなるのか気になりますが、その前にレア6の装備、ゼクスSシリーズがどの程度の性能か確かめてみたいと思います。
ちなみに、前回の対戦はこちらです。
対戦方法は、”同じクエストを10回クリアして平均所要時間の短いほうが勝ち”というものです。
今回もクエストは、獰猛化イャンクック討伐がクリア条件の集会所★6 ”獰猛個体・調査依頼”です。
二つの装備の最終強化時の属性耐性、防御力の比較です。
黒炎王一式 | ゼクスSシリーズ | |
---|---|---|
火 | 25 | 0 |
水 | 0 | -10 |
雷 | -10 | 15 |
氷 | 0 | -15 |
龍 | -15 | 10 |
防御力 | 610 | 600 |
今回使った、武器、ドリンクなどの条件は次のとおり。
【武器】 ”狩猟笛”
【ドリンク】鬼人薬
【猫飯】 ネコのKO術
【スタイル/狩技】ブシドー/音撃震3
持ちうる最高性能のお守りと、装飾品を使って、それぞれの防具は次のようなスキル構成にしてみました。
(※太字のところは”黒炎王”複合スキルで発動するスキルです。)
黒炎王一式 | ゼクスSシリーズ |
---|---|
高級耳栓 | 連撃の心得 |
弱点特効 | 気絶無効 |
攻撃力【大】 | スタミナ急速回復 |
風圧【大】無効 | 雷属性攻撃強化+2 |
会心撃【属性】 |
今回、討伐時間が10分以内と想定していたので、旋律効果時間が短くなっても影響ないだろうと、あえて笛吹き名人スキルをはずしてみました。
ゼクスSシリーズは
お守り: 雷属性攻撃 12 空きスロット 2
装飾品: 雷光珠【2】x1 制絶珠【1】x3
で強化しました。
狩猟笛は、それぞれ、次を選びました。
ゼクスSシリーズ:ライトニングフラップ
黒炎王一式装備:パフォムル=ダオラ
さて、十番勝負の結果は以下の通りです。
黒炎王一式 | ゼクスSシリーズ | |
---|---|---|
1回目 | 7:29 | 8:37 |
2回目 | 8:04 | 9:54 |
3回目 | 8:05 | 7:58 |
4回目 | 7:14 | 7:49 |
5回目 | 7:48 | 9:44 |
6回目 | 8:29 | 9:20 |
7回目 | 7:00 | 9:39 |
8回目 | 8:00 | 8:13 |
9回目 | 7:33 | 9:14 |
10回目 | 8:54 | 7:35 |
平均 | 7:51 | 8:48 |
実験結果:
黒炎王一式装備 vs ゼクスSシリーズは
黒炎王一式装備の勝ち!
負けはしましたが、ゼクスSシリーズ大健闘です。
笛も連打できるんです。
右フック、左フック、打つべし、打つべし、打つべし!
ただ、今回ブシドーはイャンクックには相性悪く選択ミスでした。
ちなみに、重鎧玉は10回ずつで、ゼクスSシリーズは3回5個、黒炎王は2回2個出ました。
しかし、この対戦、全く誰の役に立たない内容になってしまいました。
第3弾やるにしても、実験内容を、もう少し工夫したいと思います。
まったく関係ありませんが、こちらの動画、本当に面白い。
モンハンダブルクロスでも、またデイさんの活躍が見てみたいです。
だんだん、だんだん。
MHX 実験 〜 黒炎王一式装備 vs 桐花シリーズ
モンスターハンタクロス、二つ名モンスター黒炎王リオレウスの素材から作れる黒炎王装備。これさえあれば他には・・・と思わせるほどに、攻守に優れるスキル構成、この出来過ぎな装備に勝るものはないか実験してみました。
対戦するのは、桐花シリーズです。
こちらも、一式で無駄のない超攻撃的なスキルが揃う、優秀な装備です。
ちなみに、最終強化時のスペックとスキルの比較です。
属性耐性、防御力の比較
黒炎王一式 | 桐花シリーズ | |
---|---|---|
火 | 25 | -10 |
水 | 0 | 10 |
雷 | -10 | 10 |
氷 | 0 | 10 |
龍 | -15 | -10 |
防御力 | 610 | 640 |
標準スキルの比較(太字のところは”黒炎王”複合スキルで発動するスキルです。)
黒炎王一式 | 桐花シリーズ |
---|---|
高級耳栓 | 連撃の心得 |
弱点特効 | 超会心 |
攻撃力【大】 | 会心撃【属性】 |
風圧【大】無効 |
2つの防具を比較する対戦方法は、”同じクエストを10回クリアして平均所要時間の短いほうが勝ち”というものです。
今回、選んだクエストは、集会所★6 ”獰猛個体・調査依頼” です。
獰猛化イャンクック討伐がクリア条件です。
獰猛化イャンクックはそこそこ簡単でそこそこ時間がかかるので、ほどよくタイムの比較がしやすいのではないかと思って選びました。
また、報酬に重鎧玉が出てくるので、実験ついでに集まればラッキーかと思って。
条件は
【武器】 ”狩猟笛” ※黒炎王と桐花で違う狩猟笛を使いました。
【ドリンク】鬼人薬
【猫飯】 ネコのKO術
【スタイル/狩技】エリアル/音撃震3
に統一しました。
武器は、両方同じ物にしようかと思ったのですが、桐花シリーズはせっかくスロットも空いているし、今ある最高の性能のお守りで強化し、それに合わせた武器を使ってみました。
【桐花】
狩猟笛:ライトニングフラップ
お守り:雷属性攻撃+10(空きスロット 2)
装飾品:鼓笛珠 x 5
追加のスキル ”雷属性攻撃強化 +1”、”笛吹き名人”
ちなみに、黒炎王一式装備はお守りで”笛吹き名人”を発動させて、武器はこちらにしました。
【黒炎王】
狩猟笛:パフォムル=ダオラ
お守り:笛吹き名人+10(空きスロット なし)
装飾品:なし
追加のスキル ”笛吹き名人”
イャンクックには氷属性攻撃が最も効くのですが、桐花シリーズは、氷属性を活かせる良いお守りがなかったので、雷属性の武器を選びました。
桐花シリーズは、連撃の心得で会心率を上げて、超会心で会心の一撃のダメージを上げ、会心撃【属性】で属性ダメージも増幅させる、攻撃一筋のスキル構成です。
十番勝負の結果は以下の通りです。
黒炎王一式 | 桐花シリーズ | |
---|---|---|
1回目 | 8:36 | 8:58 |
2回目 | 7:59 | 7:58 |
3回目 | 7:24 | 8:27 |
4回目 | 8:25 | 8:46 |
5回目 | 9:46 | 7:20 |
6回目 | 8:11 | 9:37 |
7回目 | 8:39 | 6:50 |
8回目 | 6:56 | 8:16 |
9回目 | 8:02 | 8:26 |
10回目 | 6:36 | 7:13 |
平均 | 8:03 | 8:11 |
実験結果:
黒炎王一式装備 vs 桐花シリーズ は
黒炎王一式装備の勝ち!
黒炎王装備は、強いです。感覚的にも使いやすい。
何故か黒炎王装備の時に限って、ブルファンゴの突進でチャンスに転ばされたり、 エリア移動した先が離れていて移動に時間がかかったりという不運が重なることが多かったのですが、平均時間は結局黒炎王装備の勝ち。
黒炎王装備強しでした。
このクエストは闘技場のようにモンスターまでの到達条件が一定ではなく、スタート地点が毎回異なるため、純粋な比較とはいえませんが、これもリアルワールドテストってことで、ご容赦いただければと。
次は、アスリスタシリーズで挑戦してみるか、それともエスカドラシリーズか、はたまた氷属性のよいお守りを探すか・・・。
だんだん、だんだん。
MHX 実験 〜 ”白き霊獣”を50回サブタゲ達成でわかった重鎧玉の入手確率は?
モンスターハンタークロス 集会所★6クエスト ”白き霊獣” サブターゲットクリアでも重鎧玉が入手できるそうなので、激運スキル付き装備で入手確率が、どの程度になるのか実験してみました。
こちらのクエストですが、サブターゲット達成で報酬1枠あたり5%の確率で重鎧玉が出てくるそうです。
達成条件は、
キャンプのアイテムボックスからギルドフラッグを入手し、
所定の位置まで持っていって、立てるだけ
なので、とても簡単です。
ギルドフラッグは、岩の運搬のように両手がふさがって動きが遅くなることはなく、アイテムポーチに入れて移動できます。アイテムも武器も使用できます。
ただし、ギルドフラッグを持っている間は体力が減っていきますので、体力がなくならないうちに目的地にたどり着く必要があります。
このクエストを50回サブターゲット達成してみました。
その結果、
50回 で 3個
重鎧玉が出ました。
つまり、
3/50 = 6%
です。
1回のクリア時間は2分弱ですし、ギルドフラッグを運んで立てるだけなので、
安全かつ短時間にクリアできます。
しかし、このクエスト、二つ難点があります。
まず、サブターゲット達成で得られる報酬は”最大”で3枠と非常に少ないという点です。
激運スキルを使っても最大3枠までしか増えません。
何故か、なかなか3枠にならず、一度に複数個入手はできませんでした。
さらに、”白き霊獣”のクエストはランダムで出現するため、連続して受注できない事が二つ目の難点です。
採取クエストをクリアすることで、再度出現するのかと思いましたが、ダメでした。
クリア時間は2分弱と短いのに、クエストがなかなか出現しないので、50回試すのに想像以上に時間がかかってしまいました。
実験結果は、
”白き霊獣”サブターゲットクリア報酬で重鎧玉が出てくる確率は6%
でした。
俺がやらなきゃ〜♪ 誰がやるのか〜♪
だんだん、だんだん。
MHX 防具 〜 謎 ボーンシリーズ最終形
モンスターハンタークロス、ボーンシリーズの最終系とも言うべき、異形シリーズを作成しました。
性能はこちらのとおり。
装飾品やお守りをつけなくても笛吹き名人スキルが発動します。
素材は、異形の骨がキー素材で、紅兜アオアシラ、矛砕ダイミョウザザミ、大雪主ウルクスス、紫毒姫リオレイアの下位素材が必要。
ちなみに骨系素材を中心に作成できて、笛吹き名人スキルが素組みで発動する、レア4のボーンシリーズの見た目と性能とスキルはこちらです。
見た目は、腰防具がハンターを狙う凶器と化している点は、さておき、鈍器使いに、KO術と打撃系武器として有用なスキルばかり。
それに比べて異形シリーズ、これがボーンシリーズの頂点だとしたら、発動するスキルが笛吹き名人と破壊王は良いとしても、もう一つが「体力+50」とは、空きスロットも0なのに、なぜ、終盤不要なこのスキルだったのか?
これは、きっと、なにか謎が隠されているに違いない!
笛の旋律と組み合わせると、特別な効果が発生する設定があるとか・・・。
秋の夜長を鳴き通して検証してみます。
だんだん、だんだん。
MHX 武器 〜 超ハイパー攻撃力! オススメ狩猟笛装備 対ウカムルバス
モンスターハンタークロス、対ウカムルバスにオススメの笛と装備のセットを紹介します。
この装備、最大で表示攻撃力が +94 アップします。
まずオススメの装備はこちらです。
ガムート一式装備です。
ガムート一式装備のスキルポイントはこちら。
・耐震 10pt(発動)
・北風の狩人 10pt(発動)
・破壊王 8pt(発動まで+2pt)
空きスロットは、頭 2スロット 腕 2スロット の計4スロットあります。
対ウカムルバス用装備として装飾品とお守りでなんとか「笛吹き名人」は発動させておきます。
ウカムルバスの振動を起こす攻撃は耐震で無効化、マップ極圏では、北風の狩人で攻撃力、防御力ともにアップ!
スキル北風の狩人で、攻撃、防御力は アップします。
・北風の狩人 〜 攻撃力 +15 防御力 +20
・クーラードリンク 〜 攻撃力 +5
クーラードリンクまで入れれば、この時点で攻撃力は+20 強化されます。
そして、この防具と組み合わせるオススメの狩猟笛は、鉤爪鼓【荒虎鐘】です。
モチーフは銅鑼(ドラ)・・・でしょうか。
性能はこちら。
主な旋律効果はこちら。
・攻撃力強化【大】
・だるま無効
・聴覚保護【小】
咆哮も無効化できますし、ダルマ状態も防ぐことが可能です。
肝心な点は攻撃力のUPです。
攻撃力強化【大】は重ねがけで攻撃力が 1.2倍 になります。
実際にやってみました。
護符、爪と、猫飯で攻撃力強化。
次に北風の狩人で攻撃力UP。
さらにクーラードリンクで攻撃力UP.。
そして、鬼人薬グレートを飲みます。
最後に、攻撃力強化【大】を重ねがけ。
すると・・・
この狩猟笛の場合、攻撃力、本来 180 なんですが 274 となり、+94 にもなるのです。
攻撃力強化【大】の旋律効果時間は短いので、こまめな演奏が必要です。
この武器なら、狩技ゲージがたまりやすいので、狩技オルケスタソウルを頻繁に使って旋律効果の維持が可能です。
こちらのネイティブホルンでも実現可能です。
この笛、モチーフがわからないんですよねぇ。
しかし!ここまで攻撃力がアップしたのに、俺の下手くそめェェェェェッ!
頑張っても35分くらい討伐にかかる・・・(涙)
誰か、うまい人、どれぐらい効果あるか試してくれないかなぁ。
だんだん、だんだん。
MHX 武器 〜 オススメの狩猟笛 対ジンオウガ 笛練習用にお願いします。
モンスターハンタークロス、狩猟笛の練習相手としてうってつけのジンオウガと対戦するのにオススメの狩猟笛を紹介します。
オススメの笛はセロヴィウノブランです。
チェロという弦楽器をモチーフにしたであろう狩猟笛です。
・・・ごめんなさい、本当はオススメというか、”どうか使ってください”とお願いしたい一本です。
性能は次の通り。
主な旋律効果は
・体力回復(小)
・精霊王の加護
・雷耐性強化+雷やられ無効化
・属性攻撃力強化
です。
体力回復(小)は半分以上は演奏しても体力回復(微)になってしまいますが、重音色によって微+微=小ぐらいになって、そこそこ回復してくれます。
精霊王の加護は、50%の確率でダメージを30%軽減してくれます。実質的に防御力のアップです。
雷耐性強化+雷やられ無効、で気絶状態になりにくくしてくれます。
しかし、ジンオウガの攻撃はプレイヤー側に与える気絶値が高いのでしょうか、雷やられ状態でなくても、簡単に気絶状態にさせられてしまいます。
なので、気絶無効の旋律効果のほうが確実で効果的です。
セロヴィウノブランはジンオウガと相性が良い氷属性の武器、属性攻撃力を強化できれば討伐時間も短くなって・・・と思われるでしょうが、属性強化しても氷14が、氷15になるだけで、+1しかあがりません。
正直セロヴィウノブランの旋律効果はどれをとっても対ジンオウガとして、「あっても無駄じゃないよね」、という程度です。
作り方は、
1:セロヴィセロ を作成
2:セロヴィセロ を LV2 まで強化して セロヴィセロブランに派生
3:セロヴィセロブラン をLVアップしてセロヴィウノブランまで最終強化
です。
基本的にウルクススとガムート、そしてチェロらしくユクモの木/堅木の素材を主に使います。
セロヴィセロブランをLV4からLV5に上げるのにモンスターの濃汁が2つ必要です。
最終強化には獰猛化素材が必要です。
製作費は総額 45,500z
モンスターの濃汁必要、最終強化には獰猛化素材も必要、その割に効果はそこそこ・・・。
では、なぜ、オススメなのか?
それは、この笛は、ここでしか活用できない奴だからです。
せっかく生まれてきたのに、このまま埋もれさせてしまっては可哀想です。
攻撃力も演奏効果もそこそこな性能のセロヴィウノブランですが、良い点は2つ。
・スロットが3つ
・エレガントな音色
この音色を聞けば、皆、「おおっ!、お、おう・・・」となることでしょう。
無理やりですが対ジンオウガ用ってことで、そこはひとつよろしくお願いします。
だんだん、だんだん。