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だんだん だんだん

マーケティングって難しい・・・

MHXX 実験 ~ 痛恨会心と鈍器使いで ”少し風化した狩猟笛” は強くなるのか?

モンスターハンターダブルクロス、”少し風化した狩猟笛”を鈍器使い痛恨会心(裏会心)スキルで運用したらどれぐらい強いのか実験してみました。

少し風化した狩猟笛”は、”凄く風化した狩猟笛”をマックスまで強化したものです。

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基本性能はこちらのとおり。

 

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風化度合いが少しだけ薄れたのか、”凄く”の時より切れ味が良くなって、黄色が長くなります。

これだけ、切れ味が悪く、会心率も-70%と低ければ、鈍器使い痛恨会心を組み合わせれば、さぞや強力になるに違いない!・・・妄想を掻き立てる武器です。

 

少し風化した狩猟笛”x鈍器使い痛恨会心はどれぐらい強いのか、鈍器使いスキルを同じように活かせる狩猟笛”ゲニアデアマンテ”と比較してみました。

同じモンスターをそれぞれの武器で10回倒して、討伐時間の平均値で比較し強さを測ります。

 

今回実験につかったのは、G1クエスト「川辺のアオアシラ退治」です。

アオアシをどちらが早く倒せるかを競いました。

防具は、ネセト一式で、どちらの武器を使う場合も、

鈍器使い

飛行酒場の心

をつけました。

 

少し風化した狩猟笛”では、これに

痛恨会心

”ゲニアデアマンテ”では、

攻撃力UP【大】

を追加のスキルとして加えています。

ネコ飯、ドリンク、討伐(捕獲ではない)等、スキル以外の条件は同じです。 

 

これで10回ずつ倒した結果がこちらです。 

 

  ゲニアデアマンテ 少し風化した狩猟笛
1回目 6:47 7:53
2回目 6:36 7:36
3回目 7:11 7:48
4回目 6:27 7:56
5回目 7:04 7:46
6回目 6:35 7:20
7回目 6:50 8:11
8回目 5:46 8:09
9回目 6:49 8:25
10回目 6:33 8:14
平均 6:39 7:55

 

がっかりです。こんなに差がつくなんて・・・。

 

少し風化した狩猟笛”ですが、爪、護符、ネコ飯、鬼人薬に、旋律効果の攻撃力強化【小】でここまで攻撃力があがります。

 

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これだけ攻撃力は高いのですが、痛恨会心は、マイナス会心発生時に常に攻撃力が上がるわけではなく、25%の確率で攻撃力が2倍というスキルです。

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マイナス会心発生時の7割は、攻撃力がダウンしてしまいます。

 

よほどの強運の持ち主でないと、高ダメージにはつながらないのでしょう。

あとは切れ味ゲージの黄色が問題なのか、どっちにしても”ゲニアデアマンテ”には惨敗でした。

 

ちなみに、”ゲニアデアマンテ”の攻撃力はこんな感じです。

 

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残念ですが、私の腕では”少し風化した狩猟笛”を鈍器使い痛恨会心で活かせませんでした。

 

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だんだん、だんだん。

MHXX 武器 ~ おススメ狩猟笛 ”ゲニアデアマンテ” 鈍器使いスキルに最適!

モンスターハンターダブルクロス、おススメの狩猟笛を紹介します。

おススメの狩猟笛はこちら。

 

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ゲニアデアマンテです。

二つ名 宝纏ウラガンキンの素材から作ることができます。

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最終強化した性能はこちら。

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ご覧いただいてお分かりのとおり、切れ味の緑ゲージがめちゃくちゃ長いので鈍器使いスキル運用にはもってこいです。

で、これに、攻撃力UP【大】、さらにドリンク、旋律効果を重ねると攻撃力がどうなるか試してみました。

結果がこちら。

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攻撃力 553!

すさまじく、攻撃力がUPします。

驚きです。

 

鈍器使いスキルは、今作ダブルクロスになって、固定値による攻撃力UPではなく、倍率に変わりました。

(みどり)ゲージで1.1倍

(きいろ)ゲージで1.15倍

/(だいだい/あか)ゲージで1.2倍

攻撃力がアップします。

 

今回試してみた、ゲニアデアマンテ鈍器使いスキルによる攻撃力UP方法は次の通り。

 

猫飯(+7)、爪と護符(+15)、攻撃力UP【大】(+20)をまず
ゲニアデアマンテの攻撃力(370)に加えます。

 

370 +7 +15 +20 = 412

 

これが鈍器使いスキルによって1.1倍になります。

 

412 x 1.1  = 453

 

この段階で、既に、+83 強化されています。

 

さらに鬼人薬グレートを飲んで +7

 

453 +7 = 460

  

そして、ゲニアデアマンテの狩猟笛の旋律、”攻撃力強化【大】”を重ね掛けで吹くと、

460 x1.2 = 553

 

となるわけです。

 

370 → 553 

 

表示上の攻撃力は 約1.5倍+183 とすさまじいパワーアップです!

 

ゲニアデアマンテ  超おススメの”狩猟笛”です!!!

 

とは言え、これだけの高性能だけに、入手難易度はめちゃくちゃ高いです。

二つ名宝纏ウラガンキンの素材が必要です。

私のような秘薬がぶ飲み系の凡ハンターは、一人でクリアできるのはG1、G2まで。

それ以降は・・・。

 

 

鈍器スキルの運用方法に興味が湧いてきました。

次は属性系、特殊系の武器で、鈍器使いスキルの効果的な運用方法を調べてみたいと思います。

 

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※ネセト一式。お守り:鈍器+6スロ2。装飾品。空宴珠x2、攻撃珠【2】x3、攻撃珠【3】x2。

 

だんだん、だんだん。

MHXX 実験 ~ ソロで効率よく真鎧玉を集めるには? 激運スキルと”かくし味は燃石炭” 

モンスターハンターダブルクロス、集会所G3クエスト ”かくし味は燃石炭”では
基本報酬に真鎧玉が1枠8%の確率で出てきます。
激運スキルを使った場合、真鎧玉の入手確率は、どの程度になるのか50回クリアして確かめてみました。

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結論から言えば、実験の結果、入手確率は次のようになりました。

報酬入手確率  25 / 50 回 = 50%

報酬で得た真鎧玉の合計 31個

採掘での入手回数* 24 / 50 回

採掘で得た真鎧玉の合計 30個 

 *1回のクエストで複数個所から、あるいは1箇所から複数回、採掘できても1回とカウントしています。

 

”かくし味は燃石炭”は、燃石炭を20個”納品”がクリア条件なので、狩の腕前に関係なく、一人でクリアできます。

クリア所要時間は、3~5分程度です。燃石炭の採掘がうまくいけば、3分以内でクリアできることもあります。もちろん逆にうまくいかないと7分近くかかることもあります。 

1時間で10回以上は回せるので、採掘での入手もあわせると10個程度は入手できます。

 

おススメの採掘ルートですが、

■最初の10個

秘境

エリア9

(もし10個あつまらなければエリア8へ)

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モドリ玉でBC(ベースキャンプ)

 

■次の10個 

エリア2

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エリア8

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エリア3

 

真鎧玉が入手できる3つの採掘ポイントは回ったほうがよいです。自分だけでなく、オトモも真鎧玉を採掘してくれることもあるので。

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”かくし味は燃石炭”真鎧玉が基本報酬枠(1段目の報酬)に出てくる確率は1枠あたり8%

激運スキルによって、8枠全てが埋まるとして、1枠目はモンスター素材で確定なので、残り7枠に出てくる可能性があります。

残り7枠で、”少なくとも1個”は出てくる確率は、7枠全く出ない確率を全体から引く計算となり、次のようになります。

 

1 −  (0.92の7乗)  ≒  1 − 0.56 = 0.44  (  44%  )

 

10回クリアすれば4回は、少なくとも1個の真鎧玉が出てくる計算になります。

実際、今回の実験の結果もほぼそのとおりになりました。

 

ちなみに、激運スキルをつけずに50回クリアした場合は、入手確率は次のようになりました。

 

報酬入手確率 20/50回 = 40%

報酬で得た真鎧玉の合計 23個

採掘での入手回数 = 28/50回

採掘で得た真鎧玉の合計 40個 

 

激運スキルがあれば、報酬での真鎧玉の入手確率は確実に高まります。

今回の実験、10回ごとに区切ってみると、激運スキル無しの最後の10回は7 / 10回報酬で出てきました。たまたまですが、こういうこともあるんですねぇ。やってみないとわからないものです。

 

装備のバリエーションを増やしていけば、その強化に多くの真鎧玉が必要になると思います。

空いた時間に、真鎧玉を求め、激運スキル付の装備で”かくし味は燃石炭” に行ってみてはいかがでしょうか。

 

ちなみに、モンスターハンタークロス”心を燃やせ、燃石炭!”でも同じような実験をしてみました。

texasg7.hatenablog.com

この時もそうだったのが、採取+2は、クリア時間の短縮には必須です。

できる限りつけておくことをお勧めします。

他にスキルをつけられるなら、英雄の護り暑さ無効のどちらかが良いと思います。

英雄の護りスキルは、採掘を邪魔するイーオスがつついてきても、のけぞることを減らし、毒を吹きかけられても毒状態になりません。採掘の効率が低下することをふせげます。

 

今回の実験では合計100回もこのクエストをクリアしたのに、神おまはでませんでした。(涙)

 

ところで、地底火山のBC・・・。

ん?このぴょこぴょこ出たり引っ込んだりするものは何だ?

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 ええええっ!!!そういう事だったの!

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だんだん、だんだん。

MHXX 狩技 ~ アニマートハイⅡの解放条件

モンスターハンターダブルクロスで新しく追加された狩猟笛の狩技、アニマートハイⅡの習得、入手、解放に必要なのは以下のG2クエストのクリアです。

「・・・・・・欲するならば資格を示して」

しかし、このクエストを出すのにも、いくつか条件があるので、以下にまとめます。

まず、

村クエ ☆8 

  • 山嶺を舞うリオレイア
  • 喰われる前にヤレ!
  • でっかい岩だと思ったら...?

をクリアします。

そうすると・・・

 

村クエ ☆8

  • 龍識船強化!【水竜編】  ← ガノトトス
  • 龍識船強化!【迅竜編】  ← ナルガクルガ
  • 龍識船強化!【溶岩竜編】 ← ヴォルガノス

が新たにでます。

これらをクリアすると・・・

 

村クエ ☆8

がでます。

さらに、これらのクエストをクリアすると・・・


村クエ ☆9 緊急クエスト出現

  • 彗星の前にあらわれる鎧竜

がでます。

ここまでは普通に村クエ 9の緊急クエスト出現条件です。

そして、この緊急クエストをクリアすると、

村クエ ☆9

  • 犯人はキミだ、電狼竜

が出現するのでこれをクリアします。

これで、いよいよ・・・と思われるかもしれませんが、まだあります。

クリアすると龍識船の

村クエ ☆9

  • ・・・・・・求めるならば力を示して

が出現します。

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これをクリアしてようやく、

集会所 G2クエスト

  • ・・・・・・欲するならば資格を示して

が出現します。

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ドドブランゴを討伐するクエストです。

これをクリアすればめでたくアニマートハイⅡの解放です

かなり長い道のりでしたが解放した甲斐がありました。

 

狩猟笛の”唯一””ただひとつ””これを除けば全てが超ょー楽しい”、弱点が演奏中の隙です。

この アニマートハイ は無敵時間を備えた回避後に高速演奏ができるのです。

敵の攻撃をヒラリとかわし、ふ・ふ・ふ・ふ~ん♪ と演奏できるのです。

G級になってからモンスターの攻撃モーションが上位に比べてかなり早くなったので、演奏の高速化だけでも狩猟笛ユーザーとしては感激なのですが、無敵時間までつくとは!

 

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この狩技を使ったときに、狩猟笛ブーム到来を確信しました!

ちなみに、ハンマーの狩技、インパクトプルスⅡ”も”解放されますのですが・・・。

 

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”・・・ハンマーと同じで・・・”

タンジアの銅鑼担当のお姉さん、そりゃないぜ(泣)

 

だんだん、だんだん。 

 

MHX 実験 ~ おすすめ火属性双剣はどっちだ?サラマンダーvsコウリュウノツガイ

モンスターハンタークロス、火属性の双剣として最高峰のサラマンダーコウリュウノツガイ、どちらがおススメか確かめるために性能を比較する実験をしてみました。

実験の内容は、同じ防具、スキル、条件で、同じモンスターをどちらが早く倒せるかで性能を比較しようというものです。

それぞれの性能は以下のとおりです。(※おまもりの達人スキルで会心率がどちらも+10になっています。)

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物理攻撃力が高いのがコウリュウノツガイ、属性攻撃力と会心率で勝るのがサラマンダー、切れ味はどちらも同じぐらいです。

 

防具は、双剣プレイヤー御用達ともいえる桐花一式装備。

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モンスターは獰猛化ロアルドロスを、それぞれの双剣10回捕獲して平均タイムを競います。

結論をまずいうと、

 

サラマンダーが早く倒せる!

桐花一式で使うならサラマンダーがおススメ。

 

です。

今回つかった桐花一式装備、お守りでの強化後のスキル構成は次のとおりです。

 

【スキル】

・連撃の心得

・超会心

・会心撃【属性】

・見切り+1

【お守り/装飾品】

・お守り 達人+10

【スタイル/狩技】

・ブシドー/獣宿し【餓狼】

 

10回のそれぞれの捕獲タイムは次のとおり。

 

 サラマンダーコウリュウノツガイ
1回目 5:22 5:28
2回目 5:16 6:08
3回目 5:34 5:21
4回目 6:04 6:12
5回目 5:22 5:54
6回目 5:01 6:13
7回目 4:37 6:48
8回目 5:51 5:49
9回目 5:57 6:09
10回目 5:38 6:29
平均 5:28 6:03

 

実験する前から、勝負は見えていたのですが、明らかにサラマンダーのほうが、多く、会心イフェクトが出ていました。

桐花一式装備は、属性と会心の一撃でダメージを稼ぐスキル構成なので、サラマンダーのほうが相性は良かったようです。

実験でつかったロアルドロスはたてがみに属性攻撃が効きやすくなっているので、大きな差がついたのではないかと思います。

それにしても、会心イフェクトが出ているときの、あのジャキジャキ感!爽快すぎて!

 

今回の実験結果では火属性双剣としてサラマンダーのほうがおススメ、となりましたが、スキル構成を変えたり、対するモンスターが違えば、結果も変わるかもしれません。

ご参考程度にお考えください。

今回の実験結果がお役に立てば幸いです、

 

・・・本当に誰か上手な人、試してもらえないだろうか・・・。

 

www.youtube.com

だんだん、だんだん。

MHX 実験 〜 桐花一式装備 vs 燼滅刃シリーズ 双剣編

モンスターハンタークロス双剣装備の代表格、桐花一式とその他の防具の性能を比較する実験をしています。

今回は、桐花一式燼滅刃(じんめつじん)シリーズで、集会所★6 ”獰猛なタテガミを求めて”という獰猛化ロアルドロスを討伐するクエストを10回クリアしてその平均時間で比較してみました。

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10回のクリア平均時間、

桐花一式 vs 燼滅刃シリーズは

桐花一式が早い!

という結果になりました。

 

それぞれの防具での10回のクリア時間と平均は次のとおりです。

 

 桐花一式燼滅刃シリーズ
1回目 5:22 5:34
2回目 5:16 5:58
3回目 5:34 4:33
4回目 6:04 5:54
5回目 5:22 5:26
6回目 5:01 5:54
7回目 4:37 6:11
8回目 5:51 6:14
9回目 5:57 5:23
10回目 5:38 4:53
平均 5:28 5:36

 

この10回のタイム※の比較表を見ていただいてわかるとおり、ほぼ引き分けと言ってもいい微妙な差です。

※誰か上手な人、試してみてもらえないだろうか・・・。

基本、最後は捕獲をしているのですが、燼滅刃シリーズでは、勢いで2度ほど倒してしまいました。それだけ多くの時間がかかってしまっているのですが、それでもタイムはほぼ同じです。

 

属性耐性、防御力の比較です。 

 桐花一式燼滅刃シリーズ
-10 20
10 -15
10 5
10 -10
-10 0
防御力 640 620

 

お守り、装飾品による強化後のそれぞれの防具のスキル構成は次のとおり。
(太字のところは”燼滅刃の魂”複合スキルで発動するスキルです。)

桐花一式燼滅刃シリーズ
連撃の心得 剛刃研磨
超会心 精霊の加護
会心撃【属性】 切れ味レベル+2
見切り+1 砥石使用高速化
  火属性攻撃強化+2 

桐花: お守り 達人+10

燼滅刃: お守り 火属性攻撃強化+12、装飾品 火炎珠【2】x1火炎珠【1】x1

 

武器は、桐花一式は、サラマンダーを、燼滅刃シリーズUSJのイベントクエストで入手できる素材から作ることのできる双星の紅蓮刃【永遠】を使いました。

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サラマンダー見切り+1で会心率が10%UPしています。

 

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双星の紅蓮刃【永遠】火属性攻撃強化+2で火属性が10UPしています。

 

ドリンク、猫飯、スタイル、狩技は次のとおりです。

【ドリンク】鬼人薬

【猫飯】猫の研磨術(桐花)、猫の体術(燼滅刃)

【スタイル/狩技】ブシドー / 獣宿し【餓狼】

 

今回の比較ですが、クリア時間の平均タイムの差はほとんどありませんでした。

燼滅刃シリーズは、火属性の攻撃力を上げたことが奏効したのか、それとも単純に切れ味レベル+2(匠+2)が効いていたのかわかりません。

優劣がはっきりすれば、実験結果が何か役に立つ情報になったと思うのですが、かなり恵まれたお守りも使っているので、誰にとっても、いまいち参考にならず・・・。

 

感覚的には、爽快なのは桐花一式で、安定感があるのが燼滅刃シリーズでした。

 

ちなみに、”獰猛なタテガミを求めて”は、2段目の報酬に1枠8%の確率で重鎧玉が出てきます。

それぞれの防具で10回中2回2個、合計4回4個重鎧玉が出てきました。

 

だんだん、だんだん。 

MHX 実験 〜 続・黒炎王一式装備 vs 桐花シリーズ 双剣編

モンスターハンタークロス、出来すぎ装備、黒炎王一式に勝る装備はないのか、実験するシリーズ第6弾。

今回対戦するのは、桐花シリーズです。

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以前、狩猟笛を担いで、対戦させてみました。

texasg7.hatenablog.com

 

その時は、黒炎王一式に、桐花シリーズ破れました

今回、武器は双剣、倒すモンスターを獰猛化ロアルドロスで検証しました。

対戦方法は、集会所★6クエスト、”獰猛なタテガミを求めて”を10回クリアしてその平均時間を競うというものです。

いきなりですが、まず対戦結果を言います。

黒炎王一式 vs 桐花シリーズは、

桐花シリーズの圧勝!

でした。

 黒炎王一式桐花シリーズ
1回目 6:25 5:52
2回目 5:48 4:59
3回目 7:20 6:10
4回目 7:06 6:08
5回目 6:27 6:29
6回目 6:34 5:44
7回目 5:31 6:05
8回目 6:23 6:07
9回目 7:06 6:16
10回目 6:36 5:33
平均 6:31 5:56

 

ちなみに、黒炎王桐花、二つの装備の比較は、次のとおり。

属性耐性、防御力。

 黒炎王一式桐花シリーズ
25 -10
0 10
-10 10
0 10
-15 -10
防御力 610 640

 

お守り、装飾品による強化後のそれぞれの防具のスキル構成。
(太字のところは”黒炎王”複合スキルで発動するスキルです。)

黒炎王一式桐花シリーズ
高級耳栓 連撃の心得
弱点特効 超会心
攻撃力【大】 会心撃【属性】
風圧【大】無効 見切り+1
見切り+1  

 

どちらの装備も、お守りで見切り+1のスキルを追加で発動させています。

今回、武器は主にアグナコトルの素材から作られる双剣”サラマンダー”を使いました。

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見切り+1スキルにより、会心率が10%UPしてます。

 

ドリンク、猫飯、スタイルは次のとおり。

【ドリンク】鬼人薬

【猫飯】猫の研磨術

【スタイル/狩技】ブシドー / 獣宿し【餓狼】3

 

狩猟対象のロアルドロスは、咆哮、風圧、地震のハンターを拘束する攻撃をしてこないので、黒炎王一式装備の守備スキル、風圧無効、高級耳栓は活かす事ができず、攻撃系のスキルの良し悪しが勝敗を分けました。

ロアルドロスはタテガミの肉質がやわらかく、火属性が通りやすいため、攻撃力【大】より、会心撃【属性】のほうが効果的に働いたのだと思います。

今回の実験は、

桐花シリーズの勝ち! 

 

ちなみに、”獰猛なタテガミを求めて”は、追加報酬に”重鎧玉”が1枠8%で出てきます。

今回の実験では、黒炎王一式は10回中4回4個の、桐花シリーズは4回5個、重鎧玉が出てきました。

 

モンスターハンターダブルクロスではおそらく特別許可クエストのレベルがG1、G2、G3まで用意され、二つ名モンスターの素材から作ることのできる装備は、そのままG級強化できるのではないかと予想しています。

やっぱり、今のレア7装備は・・・。

 

www.youtube.com

 

だんだん、だんだん。