三菱自動車 燃費データ不正 数字という目標に逃げた経営者
三菱自動車の燃費データの不正について、社長は事実を把握していたか考察してみました。
こちらの記事によると、新型eKワゴンの開発に際し、他社の影響で、途中で燃費の目標値が上がってしまったとのこと。
燃費を向上させるには、
- エンジンの燃焼効率の向上
- 変速機の動力伝導効率の向上
- 車体の軽量化
など、いくつかのポイントがあると思います。
各部で、燃費性能についての目標数字があって、進捗会議で、達成状況が共有されていたのではないかと。
進捗の確認において、開発者は、各部が持ち寄ったデータを見れば、燃費向上の目標値に達するかどうかは、把握できたと思われます。
日産との初めての共同開発で、戦略的に重要な車であり、わざわざ途中で燃費目標を高く設定したのなら、その達成状況について経営者に報告がなかったとは考えにくく、だとすれば、益子社長は”不正を知っていた”と考えられます。
燃費の不正について、不正を暴かないまでも、燃費至上主義はやめるべきだ!
と、誰かが指摘したとして、
「他メーカーも不正をやっている、自分たちだけが正直なデータを使ってバカを見る必要はない」
と押し切られてしまったかもしれませんし、
「消費者にとって、最もわかりやすい指標は”数字”なんだよ!
燃費という数値の向上とそれの訴求が最優先に決まってるだろっ!
じゃあ、燃費以外に、どんな手があるというんだ?」
と言われてしまえば、なかなか対案を出すのは難しいかもしれません。
eKワゴンには、コンセプトがあり、個性を持たせ、それによってもたらされる固有の”新しい”価値があったのだと思います。
他社に無い価値、新しい価値、というのは前例が無いだけに、その成功を予測するのは難しく、信じる勇気が必要です。
数字目標を掲げる事のほうがよっぽど楽です。
結局、経営者、経営幹部は、
”数字に逃げた”
のだと思います。
車を取り巻く環境、街並み、気候や風土、乗る人の生活、そんなことに想いを馳せながら哲学的な目標を立てたり、数値では表現できない価値観を追求する努力が必要だったのかもしれません。
だんだん、だんだん。
MHX 実験 〜 vsオストガロア! 激運スキルで重鎧玉の入手確率は上がるのか?
モンスターハンタークロス
集会所★7クエスト ”奈落の妖星”で
激運スキルによって重鎧玉の入手確率は上がるのか?
実験してみました。
前回、”心を燃やせ、燃石炭!”で実験してみた結果はこちらです。
激運スキル有りと無しで、それぞれ50回クエストをクリアして、何回出てくるかを比較し、確率が上がるのか確めてみました。
ちなみに、「奈落の妖星」では2段目の報酬に8%の確率で重鎧玉が ”2”個出てくるとのこと。
結果は、微妙〜ぅな差でした。
実験の結果、
激運が無い場合
16 / 50 回 合計42個!!
※おおよそ 3分の1の確率
の重鎧玉が出ました。
では、激運が有る場合は、どうだったかというと
22 / 50 回 合計54個
※おおよそ 2分の1の確率
の重鎧玉が出ました。
重鎧玉が出た割合は、
32% vs 44%
個数は
42 個 vs 54 個
あれ? あれ? あれ? ”激”的には違わないような・・・。
これ10回ずつで切り取ってみると、こんな感じです。
激運スキルが無い場合は、バラつきがあって、10回に1回しかでないこともあれば、10回中、6回も重鎧玉がでることも・・・。
激運スキルがなかった時でも、1度に6個も重鎧玉が出てきたこともあって・・・。
今回の実験の結果ですが、
激運スキルは、
”奈落の妖星”の報酬として
重鎧玉が出る確率を、
少〜し上げることができる!
微妙過ぎて、この結果、全く役にたちませんねぇ・・・。
猛省。
だんだん、だんだん。
MHX 実験 〜 激運スキルで重鎧玉の入手確率は上がるのか?
モンスターハンタークロス
集会所★6クエスト ”心を燃やせ、燃石炭!”
激運スキルによって重鎧玉の入手確率は上がるのか?
実験してみました。
こちらのサイトによれば2段目の報酬に重鎧玉が出てくるとのこと。
重鎧玉の効率的な集め方としてはオストガロアやシャガルマガラのクエストが一般的なようですが、オフでも、一人で手軽に集める方法はないものかと思っていました。
”心を燃やせ、燃石炭!” は採取クエストなので手軽なのですが、効率を考えると・・・。
でも、もしかして激運スキルがあれば、報酬増加によって重鎧玉の出る確率が高くなるのでは!?
そこで、激運スキル有りと無しで、それぞれ50回クエストをクリアして、何回出てくるかを比較し、確率が上がるのか実験してみました。
実験の結果、
激運が無い場合
8 / 50 回 合計8個
の重鎧玉が出ました。
では、激運が有る場合は、どうだったかというと
18 / 50 回 合計24個
※おおよそ 3分の1 の割合
重鎧玉が出ました。
激運有りの場合、一度に3個出てきたこともありました。
激運スキルによって2段目の報酬が50回ほとんどで8枠まで増加したので、1度に重鎧玉が出る確率も上がったのかと。
今回使った装備と採取ルートを紹介しておきます。
■装備
・防具:大海賊Jシリーズ(頭、胴、腕、腰、足)
・武器:スロット 3 の武器(私は)
・お守り: 採取13 スロット 1
・装飾品:
運気珠【3】 x 1
運気珠【1】 x 1
採取珠【1】 x 1
耐暑珠【1】 x 5
・発動スキル: 激運、採取+2、暑さ無効
※注: 採取スキル+2 が必須 です。燃石炭の収集効率に大きく影響します。
■採取ルート
・0~10個: 秘境 → 9 → 8 →3
燃石炭を10個 採取できたらモドリ玉でBC
※注: エリア8 でウラガンキンが出てきます。海賊J未強化だとイチコロでやらます。ご注意を。
・11~20個: BC→ 1 → 7 → 4 → 2(後で採取するので採取せず。)→ 3
※注: エリア1には採掘ポイントはありません。
・21~30個 BC → 1 → 2 → 3→ 8
これで10個集まるのでモドリ玉でBCへ。
※注: 集まらなければエリア3へ戻って採掘ポイントの復活を待ちます。
一人でやる場合、クリアに要する時間は平均して約8分。前後のローディング時間とか入れると10分弱くらいでした。
実験結果からの結論
激運は、
”心を燃やせ、燃石炭!”の報酬として
重鎧玉が出る確率を
大幅に上げることができる!
さて、次は、上位ブラキディオス「無理した弟子の後始末」で激運スキルは宝玉の入手確率に影響するか?
も実験してみたいと思います。
だんだん、だんだん。